Jeśli ktoś
jeszcze nie wie, co można zrobić z kamieni, to szczególnie zachęcamy do
przeczytania propozycji gier dydaktycznych stworzonych w ramach naszego
międzyszkolnego konkursu. Koniecznie musicie zobaczyć, jakie pomysły mieli
laureaci!
"Wyścigi
w Olsztynie" - gra
rozwijająca zainteresowania naszym regionem, poszerzająca wiedzę na temat
symboli naszego miasta, zabytków i historii. Przebieg gry:
Gracze wędrują po planszy do celu w kierunku wskazanym
na kamieniach oznaczonych strzałkami, tyle oczek, ile wyrzucą kostką.
Po drodze napotykają symbole i zabytki Olsztyna oraz
kamienie oznakowane żółtymi muszlami. Gracz, który stanie na polu z ilustracją
symbolu lub zabytku musi powiedzieć co ona przedstawia (nazwę zabytku,
symbolu). Jeśli odpowie poprawnie przesuwa pionek o 6 pól do przodu, jeśli nie
udzieli poprawnej odpowiedzi cofa pionek o 6 pól. Gdy gracz stanie na
polu, na którym leży kamień oznakowany żółtą muszlą – przesuwa pionek na pole,
które wskazuje muszla.
Wygrywa gracz, który najszybciej dotrze do celu –
planu miasta Olsztyna. Zdjęcia poniżej.
"Magiczna wyprawa do Tęczowej góry" - gra, która zabiera nas
do magicznej i wymagającej krainy. Tutaj należy wykazać się wiedzą, talentem a
także sprawnością fizyczną.
Uczestnicy rzucają kostką według ustalonej
kolejności. Plansza zawiera pola puste i pola „magiczne”. Zadaniem graczy jest
zdobywanie skarbów z pól „magicznych” – jest to jednak możliwe, gdy gracz
stanie na polu „magicznym” i wykona przypisane do niego zadanie np.
wymieni 5 warzyw i owoców koloru pomarańczowego. Gracz po wyrzuceniu kostki
wykonuje ruch do przodu lub do tyłu – jeżeli umożliwi to zdobycie magicznego
pola.
Wygrywa osoba, która po dotarciu do
Tęczowej Góry ma „w koszyku” najwięcej skarbów. Zdjęcie poniżej.
"Kamienie na start" - tutaj kamienie tworzą istny tor
przeszkód. Twórcy polecają wyjść z tą grą nawet na boisko - dlatego z pewnością
przypadnie ona do gustu tym, którzy lubią zabawy ruchowe na świeżym powietrzu i
czują w sobie ducha sportowca.
Gra zawiera 6 kamieni, które pełnią
funkcję pachołków, przyborów sportowych lub zadań z poleceniami do wykonania.
Tutaj znajdziecie bieg slalomem pomiędzy kamieniami, przekładanie kamieni z
jednego hula-hop do drugiego czy tor przeszkód z wykorzystaniem kamieni w tym -
przeskok przez kładkę (kamienie 1-2). Zdjęcia poniżej.
"Memo-kamyk" - gratka dla tych, którzy lubią
trochę pogłówkować! Klasyczne memory w kamiennej postaci. Twórcy zaproponowali
różnorodne działania matematyczne w zakresie do 10. Ta propozycja otwiera wiele
możliwości zabawy na każdym etapie edukacyjnym! Zdjęcia poniżej.